

これまでに更新した記事の一覧です。






























デザイナー/ライター/小説家の池田明季哉さんによる連載『”kakkoii”の誕生──世紀末ボーイズトイ列伝』の最終回です。今回は「20世紀的な男性的成熟」から解放される回路として「おもちゃ」というフィクショナルな身体の可能性を論じ、“kakkoii”概念をまとめます。

記事を読む「庭プロジェクト」とは、これからのまちづくりについて、建築から人類学までさまざまな分野のプロフェッショナルが、官民産学を問わず集まって知恵を出し合う研究会です。
第32回となる今回の研究会(実施:2025年12月)では、2027年に横浜・上瀬谷で開催される国際園芸博覧会「GREEN×EXPO 2027」の運営を担う、公益社団法人2027年国際園芸博覧会協会の小山田哉さん・淺利玲欧さんをゲストに迎えました。研究会メンバーが半年前におこなった会場視察での議論(横浜・瀬谷から考える、都市の「空き地」の重要性|GREEN×EXPO 2027予定地視察レポート)を踏まえて、一過性のイベントとしての博覧会ではなく、その先に残る「公園」に何を手渡せるのかを話し合いました。

記事を読むゲーム研究者の井上明人さんによる連載「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。「ゲームや遊びとは何か?」。この問いに答えるべく、ゲームや遊びに関わる多様な現象——ルール、コミュニケーション、非日常など——が興味深いかたちで相互に関係しあっている、その複雑さを論じます。今回は、「ゲームとは何か」を語るための説明モデルの一つとして、現代的な「ゲームの学習説」の七要件を整理します。

記事を読む「庭プロジェクト」とは、これからのまちづくりについて、建築から人類学までさまざまな分野のプロフェッショナルが、官民産学を問わず集まって知恵を出し合う研究会です。
第31回となる今回の研究会では、ランドスケープデザイナーでE-DESIGN代表の忽那裕樹さんをゲストに迎えました。手がけてきた水都大阪のまちづくりから、会場デザインプロデューサー補佐・ランドスケープデザインディレクターをつとめた大阪・関西万博、そしてその先にある都市の未来まで語っていただきました。

記事を読む「庭プロジェクト」とは、これからのまちづくりについて、建築から人類学までさまざまな分野のプロフェッショナルが、官民産学を問わず集まって知恵を出し合う研究会です。
第31回となる今回の研究会では、ランドスケープデザイナーでE-DESIGN代表の忽那裕樹さんをゲストに迎えました。手がけてきた水都大阪のまちづくりから、会場デザインプロデューサー補佐・ランドスケープデザインディレクターをつとめた大阪・関西万博、そしてその先にある都市の未来まで語っていただきました。

記事を読む「庭プロジェクト」とは、これからのまちづくりについて、建築から人類学までさまざまな分野のプロフェッショナルが、官民産学を問わず集まって知恵を出し合う研究会です。
今回の研究会では、ボードメンバーの鞍田愛希子さんによるプレゼンテーション(「孤独」は「自律」への入口となるか?──「こらだ環境研究所」から考える|鞍田愛希子)、そして参加メンバーによるディスカッションが行われました。後編では、そのディスカッションの内容をお届けします。

記事を読む橘宏樹さんが、「中の人」ならではの視点で日米の行政・社会構造を比較分析していく連載「現役官僚のニューヨーク駐在日記」。今回は本連載のテーマに掲げたNYの「力強さ」について、これまでの連載を振り返りながらまとめます。

記事を読む「庭プロジェクト」とは、これからのまちづくりについて、建築から人類学までさまざまな分野のプロフェッショナルが、官民産学を問わず集まって知恵を出し合う研究会です。
第30回となる今回の研究会では、東京都小金井市の福祉施設「こらだ環境研究所」を主宰する鞍田愛希子さん(「庭プロジェクト」・ボードメンバー)をゲストに迎え、ケア施設の運営を通じて見えてきた、「自律」と「境界線」の問題について議論しました。

記事を読む「庭プロジェクト」とは、これからのまちづくりについて、建築から人類学までさまざまな分野のプロフェッショナルが、官民産学を問わず集まって知恵を出し合う研究会です。
今回の研究会では、ボードメンバーの一人である建築家の門脇耕三さんによる、産業革命から現代に至るまでのヨーロッパと日本の住宅史についてのプレゼンテーション、そしてその内容を受けたボードメンバーによるディスカッションが行われました。後編では、前編でお届けしたプレゼンテーションを踏まえて行われた、参加メンバーによるディスカッションの内容をお届けします。

記事を読むゲーム研究者の井上明人さんによる連載「中心をもたない、現象としてのゲームについて」。「ゲームや遊びとは何か?」。この問いに答えるべく、ゲームや遊びに関わる多様な現象——ルール、コミュニケーション、非日常など——が興味深いかたちで相互に関係しあっている、その複雑さを論じます。今回は「遊び」を将来の準備をするためのものとして捉えるグロースの「準備説」について、動物行動学や認知科学の視点から議論を更新し、現代的な学習説を論じます。

記事を読む「庭プロジェクト」とは、これからのまちづくりについて、建築から人類学までさまざまな分野のプロフェッショナルが、官民産学を問わず集まって知恵を出し合う研究会です。
今回の研究会では、ボードメンバーの一人である建築家の門脇耕三さんによる、産業革命から現代に至るまでのヨーロッパと日本の住宅史についてのプレゼンテーション、そしてその内容を受けたボードメンバーによるディスカッションが行われました。前編ではそのプレゼンテーションの内容をお届けします。

記事を読むデザイナー/ライター/小説家の池田明季哉さんによる連載『”kakkoii”の誕生──世紀末ボーイズトイ列伝』。今回は、スマートフォンとSNSが引き起こす問題を「20世紀的な成熟」への欲望として読み解きながら、ダイアクロンというおもちゃに刻まれた美学を検討します。

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